Audio & Narrative Designerin | Programmiererin

Sara Kindschus (Sie/Ihr)

Gameplay Designer:in | Programmierer:in

Robin Müller-CLeve (Es/Das)

Identity & Narrative Designer |

Art Director

Alexander Oemus (Er/Ihn)

Wir hatten das Glück, uns während unseres gemeinsamen Studiums am Cologne Game Lab zu finden. Alles begann mit kleineren Kollaborationen, hier ein experimentelles Soundprojekt mit dem Thema Baroque Punk, dort ein Multiplayer Semesterprojekt. Dabei stellten wir fest, wie gut wir miteinander arbeiten können. Genau genommen trifft man selten eine Runde, in der es überhaupt keine Reibungspunkte gibt. Aus Kollaboration wurde Freundschaft und aus Freundschaft eine Vision.

„Vielfalt niemals um der Vielfalt willen, sondern Vielfalt um willen der Realität.“